суббота, 7 марта 2015 г.

Babylon 5/ Расы/ Тени

Расы - Тени

 
ФИЗИОЛОГИЯ Внешне Тени напоминают насекомых. Очень может быть, что этот их панцирь ≈ лишь биомеханический скафандр, во многом сходный с ворлонским. Настоящая ли это их форма или нет, но она способна оставаться невидимой в большинстве диапазонов электромагнитных волн, причем Тени способны изменять диапазоны видимости. Тени обладают уникальной способностью "засыпать" (впадать в спячку) на долгие столетия. Пока они находятся в этом состоянии, их прислужники присматривают за городами Теней, следят за работой механизмов и т.д.
ЭКСТРАСЕНСОРНЫЕ СПОСОБНОСТИ Неизвестны. Тени очень опасаются телепатов, поскольку те обладают способностью разрушать связь между крейсерами Теней и их ядрами.
ПСИХОЛОГИЯ В отличие от Древних, они не ушли и остались по эту сторону Пределов Мира. Они, если судить по меркам людей ≈ воплощение зла, но это, пожалуй, однобокое суждение. Истинные мотивы их поступков несколько сложнее, чем тривиальное разрушение.
Тени, как и ворлонцы, убеждены в том, что владеют абсолютной истиной. Они считают, что только конфликты могут дать толчок эволюции, только в войнах закаляются расы. Лишь естественный отбор может способствовать развитию, поэтому их задача ≈ сталкивать расы между собой, чтобы слабые погибали, но освобождали жизненное пространство для более сильных, а следовательно, и более совершенных. Как и ворлонцы, Тени предпочитают действовать тайно и переходят к открытым действиям лишь тогда, когда не сомневаются в успехе. Основной вопрос Теней, вокруг которого сосредоточена их идеология: "Чего вы хотите?".
КУЛЬТУРА Неизвестна.

Лягшиеййкгнш Нейес
ЯЗЫК Речь Теней ≈ быстрые серии высокочастотных всплесков.
ИСТОРИЯ Тени ≈ одна из древнейших разумных рас в Галактике и, вероятно, первая раса, память о межзвездной державе которой в нашей части Галактики сохранилась до сих пор. Достоверной информации о них почти нет. Следует учитывать также, что почти все, что о них известно, сообщили либо они сами, либо их идейные оппоненты ворлонцы. С большей или меньшей долей уверенности можно утверждать, что война Теней с прочими Древними продолжалась не один десяток тысяч лет, а последний раунд этого конфликта, известный как Всстание Теней произошел примерно в XIII веке по земному летоисчислению.
В ходе своего Восстания Тени некоторое время использовали Нарн и другие планеты как базы снабжения. Они перебили почти всех нарнов-телепатов. Г'Кван и выжившие "мыслестранники", как называли их сородичи, принудили Теней покинуть их мир (но уцелели, к несчастью, только самые старые, они оказались последним поколением телепатов среди нарнов). Это было одно из многих поражений Теней. Они двинули свои силы слишком рано и были остановлены, прежде чем успели как следует подготовиться. Альянс миров, куда входили в том числе Минбар и оставшиеся еще в Галактике Древние, подавил Восстание Теней.
Приблизительно тогда же Тени спрятали до лучших времен несколько своих кораблей в Солнечной системе. Люди обнаружили два: один в 2253 году на Марсе, второй ≈ в 2260 году на Ганимеде. Первый был возвращен Теням в обмен на некое вознаграждение, скорее всего технологии. Тайное объединение людей, включавшее некоторых высокопоставленных лиц Пси-Корпуса и "Межпланетных экспедиций", вступило в контакт с Тенями или их союзниками по крайней мере не позднее 2253 года. Тени передали Пси-Корпусу некоторые сведения о строении головного мозга и технике операций на нем. Один из экспериментов над телепатами закончился созданием технологии вживляемых искусственных личностей, фанатично преданных Корпусу. Активируемая телепатической командой, искусственная личность вытесняет и заменяет исходную. Другие эксперименты с технологиями Теней привели к еще более коварным "созданиям".
В 2256 году союзники Теней, осознавая значимость Вавилона 4 в прошлой войне, попытались уничтожить станцию. К Вавилону 4 было направлено устройство с термоядерной бомбой в сопровождении нескольких истребителей. Бомбу уничтожила "Белая звезда" под командованием Джона Шеридана ≈ корабль оказался в 2256 году после того, как вошел во временной разлом в секторе 14.
В первый из найденных людьми крейсеров Теней был помещен специальный "маяк", с помощью которого удалось проследить маршрут корабля. Его конечным пунктом оказалась пустынная планета За'ха'дум, куда в 2257 (или в 2256, здесь источники несколько расходятся) году была направлена экспедиция во главе с видным ксеноархеологом др. Чангом. Корабль экспедиции "Икар" приземлился на За'ха'думе. Команда "Икара" не была посвящена во все детали своей миссии, финансировавшейся "Межпланетными экспедициями". Захваченные Тенями, люди были поставлены перед выбором: служить Теням или умереть. По крайней мере один член экипажа, Морден перешел к ним на службу. Один из длинной линии Рабов Теней, он, как и все прочие, полагал своих повелителей равными себе.
В середине 2258 года Морден прилетел на Вавилон 5. Задавая всем послам один и тот же вопрос "Чего вы хотите?", Морден решил, что посол Центаврианской Республики Лондо Моллари лучше остальных подходит для реализации планов Теней. Оказав ему очень важную услугу (Тени вернули похищенное пиратами Око Империи, ценнейшую центаврианскую реликвию), Морден получил возможность использовать Лондо и манипулировать политикой Центавра. В конце 2258 года Тени нанесли свой первый удар ≈ его жертвой стала база Нарна в квадранте 37, однако никто, кроме посла Г'Кара, так и не узнал, кто именно стоял за этим нападением. В дальнейшем Тени старательно придерживались именно такой тактики тайной помощи центаврианам, стараясь вызвать недоверие и взаимные подозрения у различных рас. Одному из пилотов истребителей Вавилона 5, лейтенанту Уоррену Кефферу ценой собственной жизни удалось в конце 2259 года заснять звездолет Теней, однако, следуя желанию ворлонцев, руководство станции не разглашало информацию о Тенях и их кораблях.
В том же 2259 году Тени попытались расширить временной разлом в секторе 14 для того, чтобы их корабли могли проникнуть в разлом. Контроль за разломом означал для них контроль за историей, за прошлым, что привело бы к катастрофическим последствиям. Аппарат, расширяющий разлом, был уничтожен в ходе тайной операции рейнджерами Джеффри Синклером, Кэтрин Сакай и Маркусом Коулом.
В начале 2260 года, устрашенный мощью и очевидно зловещими планами своих неожиданных "друзей", посол Моллари решил разорвать отношения с Тенями. Тени согласились на это с видимой неохотой (во всяком случае, Морден дал понять это Лондо), но в качестве последнего акта их совместной деятельности предложили поделить Галактику на сферы влияния. Большая часть отходила Теням, меньшая ≈ Центавру. Этот казавшийся поначалу даже нелепым договор, как и все сделки с Тенями, имел, однако, далеко идущие последствия. Тени нашли Лондо замену. Им стал еще один властолюбивый центаврианский аристократ лорд Рифа. Ему и его партии удалось фактически захватить власть в Республике. С помощью Теней, Центаврианская Республика разгромила Режим Нарна и осуществила (уже самостоятельно) ряд нападений на других своих соседей в пределах отведенной им согласно договору части Галактики. Такую агрессивную политику проводила именно партия Рифы. Узнав о контактах лорда со своими бывшими партнерами, Моллари решил помешать их намерениям и сначала с помощью бинарного яда шантажировал Рифу, а позднее ликвидировал его руками нарнов, представив убийство лорда как акт их мести (впрочем, так оно и было). Этим ему удалось добиться прекращения агрессии Центавра. Однако было уже поздно и полностью избавить родину от влияния Теней Лондо не удалось: двигаясь вверх по общественной иерархии Республики, Тени через лорда Рифу добрались до самой ее вершины ≈ сумели войти в контакт с Императором Картажье.
Видя, что Центавр не совсем подходит для уготованной ему миссии, в июле 2260 года Тени начинают открытые боевые действия, напав сначала на бракири, а затем и на другие государства√члены Лиги Неприсоединившихся Миров. По настоянию Шеридана, Ворлон тоже вступил в войну и атаковал флот Теней. Потерпев поражение в этой стычке, Тени решили отомстить, нанеся удар по более легкой цели. Ведомые Морденом, три Тени ворвались в апартаменты посла Ворлона на Вавилоне 5 Коша Наранека и убили его.
Несмотря на абсолютное техническое превосходство противника, Армии Света удается одержать победу: с помощью Литы Александри трех телепатов-минбарцев Шеридан уничтожил два корабля Теней, а еще три обратил в бегство.
Анализируя стратегию ударов Теней, лидеры Армии Света догадываются, что последними своими действиями противник стремится собрать как можно большее число беженцев в секторе 83, чтобы потом разом покончить со всеми. Армия Света устроила засаду в этом секторе, смогла помешать планам Теней и вынудила их отступить, хотя сама понесла очень большие потери.
Потерпев уяснить себе их истинные цели. Узнав правду о соперничестве Ворлона и Теней, Шеридан все же отказался от сделанного ему предложения и, предпочтя смерть служению Теням, взорвал их столицу, приказав "Белой Звезде" спикировать на нее.
С трудом оправившись от этого внезапного сокрушительного удара, Тени через Мордена заключили в начале 2261 года сделку с Императором Картажье. В обмен на разрешение устроить базу на одном из островов Примы Центавра, они пообещали сделать сумасшедшего императора богом. Только чудесное совпадение спасло позднее родину центавриан от удара ворлонского Уничтожителя планет.
Видя растерянность Теней, Ворлон перешел к решительным действиям и начал уничтожать целые планеты, на которых имелись союзники Теней. В ответ Тени начали делать то же самое с союзниками Ворлона. В этот момент на Вавилон 5 в сопровождении Лориена Древнейшего возвратился капитан Шеридан. С помощью рейнджера Эриксона и его экипажа Шеридан передал Теням сведения об имеющейся в районе планеты Кориана VI тайной базе. Тени отправили свой флот в систему Корианы, где произошла решающая встреча Теней, ворлонцев, Армии Света, Древних и Лориена.
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТРОЙ Неизвестен. Тени также используют Солдат Тьмы разнообразных форм и способностей: Воинов Теней, дракхов, зенеров, гоблинов; и это только некоторые из множества рас, используемых (и даже, возможно, перестроенных генетически) Тенями.
ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ В период, последовавший за их пробуждением, Тени использовали минимум сил, чтобы не привлекать лишнего внимания к своей деятельности. Те подразделения, которые помогали Центавру в ходе его короткой войны с Нарном, были только частицей их колоссальной военной машины. Легенды говорят, что Тени обладают почти непобедимой армией. Однако, телепат достаточной силы легко выводит из строя корабли Теней.
Имеются отрывочные сведения о громадном корабле Теней, намного превосходящем по размерам их крейсера. Его назначение неизвестно, возможно, истории о нем как-то связаны с Уничтожителем планет Теней.
Главный центр оборонительных систем Теней на За'ха'думе ≈ Око За'ха'дума. Это устройство, обладающее способностью устанавливать телепатический контакт с разумными существами и полностью подавлять их волю. За'ха'дум был уничтожен в начале 2261 года по инициативе Литы Александер. Однако многие технологии Теней уцелели, потому что были предварительно переданы другим расам, или же вывезены при эвакуации союзников Теней с За'ха'дума.
РОДИНА За'ха'дум. На ее поверхности то и дело встречаются высокие скальные обелиски и полуразрушенные утесы вулканического происхождения. Солнце За'ха'дума ≈ красное, возможно, это связано с большим количеством пыли, содержащимся в воздухе. Атмосфера непригодна для человека, в ней содержится мало кислорода, но температура на поверхности вполне приемлема для людей.
Большинство сооружений Теней расположены под землей из соображений безопасности. В городах проживают представители различных рас, прислуживающих Теням, для них выделены отдельные районы. Подземный город может достигать нескольких миль в диаметре и освещается через прозрачные раздвижные купола. В центре уничтоженного Шериданом города Теней находится гигантская пропасть, которая уходит в самые недра планеты. Где-то там, в недрах За'ха'дума, в течение многих тысяч лет находился Лориен Древнейший.
КОЛОНИИ Владения Теней и подчиненных им рас довольно обширны. Один такой район находился неподалеку от территорий Минбарской Федерации и Земного Содружества.
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ Ультра-техническая Эра; Тени ≈ большие знатоки физики гиперпространства.
ПРИМЕЧАНИЯ
  • Маркабский посол Фашар (2259 год):
    "Силы тьмы никогда не действуют открыто. Они работают руками других. Используют других. Когда-то, давным-давно, тьма проиграла, и они разделились, попрятались и ждали. Теперь, когда рука тьмы вновь простерлась над миром, они снова пробудились."
  • Посол Нарна Г'Кар (2257-2259 года):
    "Г'Кван говорил о давней великой войне против врага столь ужасного, что он чуть не погасил сами звезды. Г'Кван сказал, что прежде чем враг был низвергнут, он обитал в системе на границе Известного Космоса. Я искал много дней, переходя от одной системы к другой. И вот, на одной темной пустынной планете, где не должно было быть жизни, куда тысячелетиями не забредало ни одно живое существо, что√то задвигалось, собирая свои силы, тихо, очень тихо... надеясь остаться незамеченным. Мы должны предупредить остальных. Через тысячи лет тьма вернулась."

Babylon 5/ Расы/ Нарны

НАРНЫ
Ни диктатор, ни захватчик не сможет силой вечно удерживать народ в повиновении. Нет большей силы во вселенной, чем стремление к свободе. Против нее не устоят ни правительства, ни тираны, ни армии. Центавриане однажды уже получили такой урок. Мы преподадим им его снова. Пусть это произойдет через тысячу лет ,но мы будем свободными! Гражданин Г'Кар, декабрь 2259 года
 ФИЗИОЛОГИЯ Экстремальные природные условия их родины сделали нарнов очень выносливой расой. Их толстая кожа позволяет им чувствовать себя комфортно и в раскаленно душной и в обжигающе холодной атмосфере (кожа нарнов ≈ превосходный терморегулятор). В силу этого свойства кожи, нарны не потеют ≈ сохраняя драгоценную влагу. Их организм также весьма эффективно расходует энергию, благодаря чему нарны могут на шесть дней впадать в спячку и едят только два раза в день. Поскольку их солнце ≈ красный гигант, глаза нарнов особенно чувствительны к оранжево-красной части спектра. Хотя они не такие долгожители, как минбарцы, средняя продолжительность жизни нарнов по неподтвержденным данным ≈ от 50 до 60 земных лет.
Хотя внешне нарны с точки зрения землян более похожи на рептилий, на самом деле они ≈ сумчатые. Сразу после рождения малыш передается нарну-самцу, который вынашивает его в своей сумке. Физиология нарнов допускает возможность физической связи с людьми, но потомство без серьезного генетического вмешательства невозможно.
Благодаря выносливости, нарнам, чтобы опьянеть, требуется большая (по человеческим меркам) доза алкоголя. В умеренных количествах алкоголь только поднимает нарнам настроение.
Катиссий ≈ популярный, дешевый и очень эффективный яд для нарнов. К несчастью для жертвы, противоядие очень дорого. На людей это вещество действует только как галлюциноген.
ЭКСТРАСЕНСОРНЫЕ СПОСОБНОСТИ Отсутствуют. Некогда все нарны-телепаты и их семьи были истреблены. Эта чистка привела к резкому ослаблению телепатических генов и их теперь невозможно усилить обычными методами скрещивания. Возможно с помощью "Праха" нарнам удастся восстановить эти способности.
ПСИХОЛОГИЯ Нарны восхищаются победителями и презирают проигравших. Физическое совершенство ("черта победителя") ≈ предмет гордости для нарна. К сожалению, поскольку нарны не признают и скрывают физические недостатки, у них совершенно отсутствуют соответствующие медицинские средства. Дабы избежать позора, нарны, вынужденные пользоваться такими средствами других рас, делают это тайно; например, многие нарны пользуются очками только когда без этого совершенно невозможно обойтись.
По своей природе нарны параноидальны. Первая Центаврианская Оккупация и последовавшее за ней рабство превратили эту паранойю в ксенофобию. Нарны считали, что любой союз между двумя или более инопланетными расами способен сделать Нарн мишенью объединенной агрессии. Таким образом, в год начала деятельности Вавилона 5 послу Г'Кару вменялось в обязанность посеять как можно больше раздоров между другими расами. Другое следствие этой паранойи ≈ необычайная жадность Нарна до оборонных технологий. Тайные операции с контрабандистами и значительное по масштабам военное производство отвечают этой потребности нарнов. Однако, эта паранойя заходит еще дальше. Ярчайшее проявление ее ≈ локвар, или "подавление сознания", когда страх подавляет разум. В сетях локвара нарн будет особенно нетерпимым и, обычно, очень агрессивным.
Нарны обладают весьма воинственным складом характера и обостренными чувствами гордости и долга. Вторая Центаврианская Оккупация только усилила эти чувства.
КУЛЬТУРА Структура нарнского общества почти также стара, как и сама раса и практически не менялась, за исключением периодов Центаврианских Оккупаций. Нарнское общество представляет собой хитросплетение взаимоотношений кланов, кругов, картелей, торговых организаций, информационных сфер, финансовых районов, племен, областей и общин. Строгое определение положения, занимаемого каждым в обществе, позволяет загодя выявить возможных нарушителей ≈ что придает правдоподобие хвастливым заявлениям нарнов о низком уровне преступности среди них. Для всякого, кто не родился в условиях этой культуры, ее внутренние взаимосвязи представляются совершенно непостижимыми. Самым простым для понимания представляется разделение общества на социальные классы, вершина которых ≈ Внутренний Круг.
  • Внутренний Круг ≈ правящие фамилии.
  • Второй Круг ≈ духовные вожди и Пророки. Это также Круг советников, по два на каждого члена Внутреннего Круга.
  • Третий Круг ≈ высочайший уровень, которого может достигнуть обычный нарн. Количество мест в этом Круге ограничено и в него допускают только при наличии вакансий. Также ≈ Круг дипломатов, в их число входит до 12 послов, чье время делится между активной дипломатической деятельностью и участием в сессиях Кха'Ри на Нарне.
  • Четвертый Круг. Круг военных, новая традиция для нарнов, но ставшая очень важной со времени Первой Центаврианской Оккупации.
  • Пятый Круг.
  • Шестой Круг. Круги региональных администраторов и военных, командующих гарнизонами планет и колоний.
  • Седьмой Круг.
  • Восьмой Круг ≈ чтобы войти в этот Круг, необходимо некоторое время прожить в качестве послушника, посвятив себя учебе и медитации. Этот период обучения ≈ единственный путь для стремящегося к возвышению нарна. Чтобы достигнуть высших кругов, нужны не только тяжелая работа и самодисциплина, но и амбиции и связи.
  • Внешний Круг ≈ класс квалифицированных рабочих.
  • Плебеи ≈ класс неквалифицированных рабочих.
  • Потерянные ≈ воры, проститутки, другие внеклассовые элементы (включая душевнобольных, подпавших под действие ввезенных центаврианами наркотиков) и просто неудачники.
Хотя эта система существовала тысячелетия, в последнее время увеличилось число недовольных, которые считают, что одно происхождение не должно определять социальное положение.
Кастовая система особенно отчетливо прослеживается в планировке нарнских городов. Каждый город по сути является мегаполисом, объединяющим города различных классов. Главный город ≈ место проживания высших классов (с Восьмого по Внутренний Круг), тогда как в примыкающих к нему поселениях обитают плебеи и Внешний Круг. Между этими городами находится пограничная зона, в которой проживают исключительно деклассированные элементы. Рабочие имеют доступ в главный город только днем, с наступлением ночи они должны его покинуть.
  • Клановые союзы закрепляются межклановыми браками. Эта обязанность возлагается на высокородных членов кланов. Если кто-нибудь откажется, то он может оказаться лицом к лицу с Ини-Дарка ≈ исполнителем права кровной мести. (Примечание: эта традиция весьма напоминает идеи лумати о "закреплении союза")
  • Нарны Внутреннего Круга убеждены, что образование для них излишне; поэтому их слуги оказываются зачастую более образованными, чем они сами.
  • При рождении нарнам даются "временные" имена. В десятилетнем возрасте ребенок получает возможность избрать себе истинное имя из того пантеона, которому он собирается поклоняться. Возможно, имена выбираются в том числе и из священных книг. Этот обычай появился у нарнов из-за высокой детской смертности.
  • Киниальная система ≈ нарнский метод классификации убийц. Высший уровень ≈ Ини-Дарка, или убийца по обету. Нарн может быть удостоен титула Ини-Дарка, если убил кого-либо по обычаю Шон'Кара, или если обладал правом на месть другому нарну, но несколько меньшим, чем необходимо для Шон'Кара. Уклониться от убийства для Ини-Дарка означает опозориться себя. Следующий уровень ≈ Бас-Кини, воин. Далее следует Дар-Кини, убивший, чтобы защитить свою семью. Происхождение этого титула обычно связывают с даром, животным, обитающим в горах Нарна. Следующий ≈ Вал-Кини, названный так по имени еще одного нарнского хищника вала, похожего на вепря; он означает убивших не из кровной мести, но по ряду других причин. Он-Кини ≈ убийца, защищавший свою жизнь. Назван так по имени свирепого она, животного, ведущего одиночный образ жизни. Следующий ≈ Тиз-Кини, термин происходит от двухголовых тизов. Так нарны называют наемных убийц, террористов и т.п. Завершают классификацию Дру-Кини ≈ преступники и маньяки-убийцы.
  • Месть в нарнском обществе обставлена множеством ритуалов. Объявить Шон'Кар, или клятву крови, означает посвятить всю жизнь исполнению этого обета. Нарн с радостью пожертвует

Babylon 5/ Расы/ Минбарцы

Минбарцы
Минбарцы! Бледные, бескровные, смотришь им в глаза, а там лишь зеркало, бесконечность отражений.
"Охотник за душами"


ФИЗИОЛОГИЯ Минбарцы - раса гуманоидных млекопитающих. Одно из внешних различий между людьми и минбарцами ≈ костное образование на черепе. Эта напоминающая оленьи рога структура создает дополнительную защитную оболочку затылочной части головы, где черепная кость может быть хрупкой. Это образование отсутствует при рождении и образуется позднее. "Рога" минбарцев отличаются по размеру, очертаниям и текстуре. У минбарцев есть целый ряд сложных ритуалов, связанных с формированием внешнего вида гребня. У минбарок гребень с обеих сторон имеет вид гладких кривых, сходящихся в одной точке на затылке. У минбарцев-мужчин гребень имеет по обеим сторонам несколько выступов-пиков. Кроме того, форма кости отчасти определяется принадлежностью к той или иной касте. Поэтому минбарка Ши Алит могла придать своему гребню ту же форму остроконечной короны, что и мужчины из Касты Воинов. У минбарцев из Касты Мастеров, в отличие от других, нет каких-либо определенных пристрастий в форме гребня. Чем старее минбарец, тем большую часть головы закрывает гребень, вырастая вперед и вверх, к макушке. Другие отличия от человеческой физиологии включают несколько более заметный позвоночник и совершенно иной тип крови. Минбарцы очень сильны и имеют замечательное телосложение, однако употребление алкоголя вызывает у них вспышки немотивированной агрессии. Несмотря на эти и некоторые другие отличия, минбарцы с точки зрения биологии похожи на людей больше, чем какая-либо другая раса.
  • У мужчин-минбарцев волосяной покров есть только на лице, традиционно он сбривается. Хотя есть некоторые, не придерживающиеся этого обычая, они носят короткие бороды.
  • Продолжительность жизни минбарцев составляет в среднем 120-130 земных лет, но известны и долгожители в возрасте около 140 лет.
  • В последние две тысячи лет численность минбарцев постепенно сокращается. Хотя они сами связывают это с миграцией (или потерей) душ, возможно, это свидетельствует об их вырождении.
  • У женщин-минбарок нет менструальных циклов.
ЭКСТРАСЕНСОРНЫЕ СПОСОБНОСТИ Есть. Их считают редким даром и очень ценят. Телепаты посвящают свою жизнь служению обществу, которое, в свою очередь, заботится о них.
Есть сведения, что геном телепатии минбарцев сходен с аналогичным у людей. Возможно, телепатические способности некогда были искусственно привнесены в генофонд минбарцев ворлонцами так же, как это случилось с людьми.
ПСИХОЛОГИЯ Жизнь минбарцев устремлена к достижению физического, духовного и эмоционального совершенства. Их тщательно сохраняемые города свидетельствуют о глубоком уважении к истории. Минбарцы стараются увидеть во всем прекрасное и терпимо относятся к культурным и религиозным расхождениям с другими расами. Хотя они и высокоразвитая цивилизация, изжить комплекс "превосходства" над другими расами, который происходит из их веры в совершенствование духа, минбарцам не удалось (впрочем, это относится по большей части к членам Касты Воинов). Минбарцы считают, что истинно разумной расы без чувства юмора быть не может, а технологию рассматривают как нечто преходящее. Другим расам минбарцы кажутся высокомерным народом, преисполненным гордыни. Некоторые даже называют их фанатиками.
Существует видимое четкое различие в поведении Касты Жрецов и Касты Воинов. Насколько жрецы рассудительны и спокойны, настолько же воины импульсивны и вспыльчивы. Это не дает, однако, жрецам права называть воинов безрассудными крикунами. Корни соперничества между двумя кастами с одной стороны лежат в прошлом, а с другой - в чувствах гнева и неудовлетворенности, расколовших общество после недавней войны с людьми.
КУЛЬТУРА Кастовая система - основа минбарского общества, созданная в ее нынешнем виде тысячу лет назад Валеном. Существуют три Касты: Жрецов, Воинов и Мастеров. Минбарские пилоты и торговцы относятся к Касте Мастеров. Касты Воинов и Жрецов редко приходят к согласию, противоречия между ними особенно обострились после Войны Земли с Минбаром. Каста Воинов отвечает за безопасность минбарцев, Жрецы заняты духовным развитием и совершенствованием своих соплеменников, а Каста Мастеров поддерживает и совершенствует инфраструктуру Федерации. Влияние Касты Мастеров на политическую жизнь было весьма незначительным, однако после реформ Валена представители этой касты получили политические права, равные правам воинов и жрецов. Каждая каста имеет свой собственный правящий орган, подотчетный лишь Серому Совету.
Принадлежность к касте определяется исключительно выбором минбарца, а не рождением или наследственностью. Обычно минбарцы ощущают зов той или иной касты в раннем возрасте. Их прикрепляют к наставнику из соответствующей касты и он в течение нескольких циклов помогает убедиться в правильности выбора. Если выбор оказывается верен, претендента принимают в касту. Если же минбарец не уверен в своем решении, с ним будут работать другие наставники, чтобы подобрать наилучшую для него касту. Такое отлучение от первого учителя практикуется с целью недопущения ошибочного выбора касты (и будущего) под влиянием личной привязанности. Позднее, если минбарец, уже определившийся с выбором касты, почувствует зов другой касты, он может изменить свою принадлежность, однако только в случае абсолютной своей уверенности. Например, герой войны с людьми Бранмер принадлежал к Касте Жрецов, но с началом священной войны против землян он ощутил зов Касты Воинов и перешел в нее. Принадлежность к касте предполагает полное подчинение ее руководителям.
Браки минбарцев не предопределены так, как это характерно для культуры центавриан. Однако существует неписаное правило: необходимо получить согласие и благословение лидеров касты. Браки обычно заключаются между членами одной касты.
Минбарские кланы во многом схожи с большими семьями. Минбарец, по обычаю, передает часть своих личных прав и свобод клану, а взамен, в идеале, весь клан несет ответственность за действия его члена. Однако, некоторые лидеры кланов используют эту традицию исключительно себе на пользу, действуя в своих интересах и не согласуя свои действия с другими членами клана. Большинство минбарцев считает, что один клан не может навязывать свою точку зрения всей касте или, тем более, всему минбарскому народу.
  • Кланы Касты Воинов. Пять ведущих кланов Касты воинов таковы:
    • Звездные Всадники - старейший клан. Название клана связано с тренировками конных отрядов, некогда ориентировавшихся по звездам. Клан больше остальных участвовал в космических исследованиях, из его членов зачастую комплектуются экипажи звездолетов Касты Воинов. Их дом - дорога, их наслаждение - исследования звезд и прокладывание путей через гиперпространство.
    • Лунные Щиты - клан врачей и спасателей.
    • Клинки Ветра - самый воинственный клан. Некоторые его члены не принадлежат к Касте Воинов. Клан имеет богатую историю славного служения кастам и Совету, хотя многие его члены считают, что намерение важнее, чем форма. [Прим. пер.: Другими словами: цель оправдывает средства.]
    • Ночные Странники - название связано со склонностью воинов этого клана к ночным переходам. Клан натуралистов и биотехников. Любовь к природе ≈ отличительный знак этого клана. Они чаще других остаются на чужих планетах, изучая все о природе этих миров.
    • Пламенные Крылья - первыми начали применять боевые летательные аппараты. Первыми начали разработку летательных аппаратов вообще и космических кораблей в частности. Им так же принадлежит заслуга открытия магнитно-гравитационных двигателей, обеспечивающих минбарские корабли искусственной гравитацией.
  • Кланы Касты Жрецов:
    • Дом

Babylon 5/ Расы/ Земляне

Земляне
Я -против моего брата, я и мой брат -против нашего кузена, я, мой брат и наш кузен - против соседей, и все мы - против чужеземцев.
Бедуинская пословица
ФИЗИОЛОГИЯ: Люди - двуногие, размножающиеся половым путем млекопитающие. Недавние эксперименты показали, что изменение химизма мозга может активизировать колоссальную психическую силу.
ЭКСТРАСЕНСОРНЫЕ СПОСОБНОСТИДостоверно наличие таких способностей было установлено сравнительно недавно (в 2115 году) и произошло это почти одновременно с началом колонизации Марса (около 2101 года). Человеческие экстрасенсорные способности связаны с рецессивной генетической линией, но возможно, в силу ряда причин геном телепатии просто не успел еще достаточно широко распространиться . Есть предположения, что химическая и генная терапии способны "сделать" телепатом "нормального" человека . Только один из тысячи обладает заметным телепатическим потенциалом. Только один из 10 тысяч имеет способности к телекинезу, и только половина таких феноменов - психически полноценные личности.
Говорят, что любовь двух телепатов - совершенный союз, так как оба телепата охотно убирают свою ментальную защиту и сливаются телесно и духовно. "Нормальные", т.е. люди с небольшими экстрасенсорными способностями, могут научиться некоторым способам защиты от телепатического сканирования, но эта защита недолго может противостоять телепату. В отличие от других рас (например, хаяков и минбарцев), человечество всячески притесняет и контролирует своих телепатов. Ограничения для телепатов в основном касаются их работы в государственных структурах. Например, им запрещена служба в армии - "они, дескать, слишком ценны". Казино также находятся для них под запретом. Хартия Пси-Корпуса запрещала ему выдвигать или поддерживать каких-либо политиков; однако, этот порядок не так давно был нарушен, когда на должность вице-президента был выдвинут Морган Кларк. В качестве практической меры предупреждения случайных сканирований телепаты должны носить на публике перчатки, которые также служат символом их ограничений. Все это было сделано из страха обычных людей перед телепатами и недоверия к ним, а монстр, учредивший все эти порядки, называется Пси-Корпус. Хотя телепаты составляют ничтожное меньшинство от "нормальных" людей, многие телепаты, входящие в Корпус, считают себя генетически превосходящими "нормальных". На современном жаргоне телепатов называют "типами", а телекинетиков - "тиками".

После Войны с телепатами и падения Пси-Корпуса достоянием широкой общественности стала подлинная история появления среди людей телепатов. Экстрасенсорные способности были искусственно внесены в генофонд землян ворлонцами, намеревавшимися использовать телепатов из числа Младших рас как главное оружие в очередном своем столкновении с Тенями. Внедрение генома телепатии произвели два ворлонца, высадившиеся в 2050 году в Антарктиде. Они похищали посещавших окрестности места посадки туристов и корректировали ДНК людей таким образом, что их потомки становились телепатами. Позднее ворлонцы инициировали и направляли процесс формирования государственной организации, которая, по их расчетам, должна была полностью контролировать всех телепатов-землян, как можно меньше зависеть от правительства, и подчиняться агентами Ворлона. Такой организацией должен был стать Пси-Корпус, однако, ввиду ряда не предусмотренных ворлонцами обстоятельств, ему не удалось полностью выполнить свою задачу.

В большинстве случаев, людям-телепатам для проведения сканирования необходим зрительный контакт с объектом. С его помощью телепат просто находит точку для приложения своих сил. Если визуальный контакт невозможен, то и сканирование зачастую оказывается невозможным или, по крайней мере, затруднительным. Однако, некоторые телепаты уровня П12 способны сканировать людей и без прямого контакта; однако в этом случае объект должен быть хорошо знаком телепату. Некоторым телепатам надо также привыкнуть к акустике помещения, в котором производится сканирование. Достаточно сильные телепаты способны проецировать в сознание других людей образы и ощущения. Если телепат не прошел специального обучения или не обладает необычайной силой, эту способность обычно удается использовать для самозащиты только от людей.

В гиперпространстве телепатические способности резко усиливаются. Этот факт тщательно скрывался Пси-Корпусом из опасений, что узнавшие об этом военные могут изъять самых сильных телепатов из-под юрисдикции Корпуса.

ПСИХОЛОГИЯ:В современном обществе преобладают изоляционистские настроения, а также растет неприятие инопланетян и их культур. Большинство колоний хотят избавиться от контроля Земли. Президент Кларк и его режим вызвали раскол в обществе, последствия которого не преодолены до сих пор.
КУЛЬТУРА: Разнообразна.
ИСТОРИЯ: Как и у любой культуры, у человечества после XX столетия были свои подъемы и спады. Не избежало оно и серьезных вооруженных конфликтов: застарелый территориальный спор между двумя бывшими колониями Британской империи, Пакистаном и Индией, в 2080 году в очередной раз привел к обострению отношений между этими государствами, вылившемуся в вооруженное столкновение. В него на стороне Пакистана вступили Объединенные Исламские Нации. Индонезийский Консорциум решил воспользоваться удобным моментом и аннексировать часть территорий на тихоокеанском побережье Юго-Восточной Азии, входивших в сферу влияния Индии, для чего заключил союз с Пакистаном и Объединенными Исламскими Нациями. Постепенно, присоединяясь к одной из противоборствующих сторон, в конфликт втягивались и другие страны, масштабы боевых действий росли и конфликт из регионального вскоре стал всепланетным. Так началась Третья мировая война, продолжавшаяся 4 года и завершившаяся в 2084 году.
Дабы устранить возможность повторения подобных войн в будущем, ряд стран в 2085 году провозгласил создание Земного Содружества, единого наднационального государства. В период 2085-2087 гг. под юрисдикцию Земного Содружества были переданы все проекты освоения космического пространства, включая уже существовавшие тогда лунные поселения. С этого момента все сотрудники Внеземелья представляли Земное Содружество в целом, а не отдельных его членов и в космосе работали граждане общепланетного государства. Впрочем, отдельные страны не входили в Содружество вплоть до начала 2260 года.

Идеи Моробуто (2075-2124), философа и Ганди своего времени, впервые объединили Африку. Колонизация Солнечной системы под эгидой Земного Содружества оживила мировую экономику, но ценой оказалась сравнительная слабость колоний и зависимость их от Земли.

Практически с момента создания первой гражданской колонии на Марсе в 2169 году, среди ее жителей находились такие, кто требовал полной автономии от земного правительства. Эта колония была уничтожена террористами, 15 ноября 2177 года взорвавшими ее главный купол. Погибло 487 человек, включая "отца-основателя" Джона Картера. Колонизацию Марса возобновил в 2198 году Марсианский Консорциум, при этом использовались приобретенные у центавриан технологии терраформирования планет. Пройдя путь от голодных бунтов до открытого восстания, Марс по прежнему причинял неудобства Земному Содружеству вплоть до 3 марта 2262 года, когда правительство Содружества (под давлением президента Межзвездного Альянса Джона Шеридана) признало независимость Марса.

Истинные масштабы распространенности жизни и Разума в нашей Галактике оставались неизвестны людям до XXII столетия, хотя сведения о визитах инопланетян, происходивших с 1200 года по наши дни, сохранились в мифах и легендах ("Охотники за душами" - вампиры, ворлонцы - ангелы, врии - герои обширного фольклора о похищениях людей инопланетянами, Тени - демоны и другие порождения Мрака). Вопрос, столетиями смущавший умы людей (одиноки ли мы во Вселенной?), был окончательно разрешен, по видимому, в первой четверти XXII века. Около 2091 года были получены экспериментальные доказательства существования тахионов, частиц материи, существующих в мире сверхсветовых скоростей. Благодаря этому открытию через 4 года, в 2095 году начал действовать проект DeepProbe, задачей которого было отыскание сигналов Иного Разума. Несмотря на некоторые инциденты, имевшие место в ходе исследований (например, паника 2110 года), работа ученых триумфально завершилась. В 2116 году были впервые зафиксированы сигналы, неоспоримо подтверждающие существование разумной жизни в других мирах. На смену DeepProbe пришел проект Heimdal, который должен был расширить поле исследований.

Новым толчком к активному поиску встречи с инопланетянами стала находка, сделанная в первой половине 2148 года в ходе строительства исследовательской станции корпорации "Межпланетные экспедиции" (IPX) на марсианском Сирийском Плато. Там были обнаружены артефакты несомненно инопланетного происхождения. Технологический уровень находки, несоизмеримо превышавший земной, сделал их предметом пристального изучения. Землян не остановила даже смерть Раскова, ученого из штата действовавшего тогда на Земле Управления по делам метасенсорики (MRA), погибшего в ходе изучения артефактов 5 мая 2148 года.

Было решено прибегнуть к посылке межзвездных зондов, основной задачей которых стало установление контакта с инопланетянами. На борту зондов отправляли небольшие экипажи из числа добровольцев, которых помещали на время перелета в анабиозные камеры. Одним из таких зондов стал корабль "Коперник", запущенный в 2153 году. На его борту были Уилл и Мария Сиррус. Бортовая компьютерная система "Коперника" была запрограммирована таким образом, что корабль должен был направиться к первому встретившемуся ему источнику искусственных сигналов. Однако, установить контакт с Иным Разумом впервые удалось не им.

Это случилось 7 апреля 2156 года : человечество вступило в Контакт с центаврианами. Это событие открыло Галактику людям. Быстро адаптировавшиеся и получившие совершенные технологии (в основном приобретенные за "безделушки" у центавриан), люди неожиданно даже для себя сделались одной из пяти ведущих держав среди молодых рас. Они укрепили свои позиции, успешно изгнав захватчиков-дилгар с территорий членов Лиги Неприсоединившихся Миров в 2232 году. Люди включились в эту войну в основном, чтобы погромче заявить о себе. Однако, столкновение лицом к лицу с разрушительными и злобными наклонностями дилгарских Воителей добавило к этому и моральные мотивы. Выиграв первую в своей истории межзвездную войну, человечество начало активно осваивать Галактику, присоединяя к территории Содружества все новые и новые колонии, и одновременно расширяя торговые, дипломатические и иные связи с другими разумными расами.

С выходом человечества на галактическую сцену, иммиграция инопланетян и проникновение их культур начали серьезно беспокоить, если не ужасать, людей. Хотя Луис Сантьяго проводил политику открытости по отношению к чужакам, некоторые сферы жизни землян остались для них закрытыми, например,